Създателите на Carnival Row дразнят още същества и политика през сезон 2

Следващият сезон: елфи, таласъми и по-голяма драма

Снимка от Ян Thijs / Amazon Studios

Карнавален редсъздателят Травис Бийчам никога не е мислил, че някога ще види историята му на екрана. Фентъзи-драмата на Amazon Studios започна като специален сценарий, който той започна да пише в колежа, каза тойНа ръба.И всъщност беше само за аудитория от един. Мислех, че всичко, което влагам в него, е безумно готино, но никога не съм си представял, че ще резонира с някой друг. Мисля, че това наистина е историята на този проект, просто постоянно се изненадвам от факта, че не съм единственият човек, който харесва подобни неща.



След години на развитие,Оригиналният сценарий на филма на Beacham, спечелил черен списък(първоначално озаглавенУбийство на карнавален ред)се превърна в серия, с първоначален сезон от осем епизода, който вече е достъпен на Amazon и подновяване за сезон 2. Приказката, разположена в Burge - град, напомнящ на викториански Лондон - се фокусира върху хората и феите, чието неспокойно съжителство води до насилие, политически интриги, и романтика.



В центъра на историята са полицейският детектив Фило (Орландо Блум) и непокорната фея Винетка (Кара Делевин). Любовта им, кръстосана със звезди, е една от многото сюжетни линии, подчертаващи класово и расово разделение, които служат като ясна алегория за съвременната социална динамика.Карнавален редвнася много елементи, за да създаде нещо оригинално, но както обясняват Beacham и изпълнителният продуцент Марк Гугенхайм, те бяха внимателни, за да обосноват максимално разказа - дори от време на време разчитаха на клишета от ченгета драма, за да са сигурни, че публиката се чувства комфортно със своите нов свят.

Снимка от Ян Thijs / Amazon Studios

Това интервю е леко редактирано за яснота и краткост.



Какъв е произходът на Карнавален ред като заглавие?

следващ директен nintendo

Травис Бийчам:Най-лесният начин да се говори за това би бил по отношение на самия квартал. Само в писмен вид, [шоуто] е преминало през много различни имена. Не мога наистина да си спомня как кацнахмеКарнавален ред, но това, на което се приземих, беше идеята, че по едно време този квартал е епицентърът на човешкото очарование към тези хора отвъд Океана и всъщност има буквални панаири и карнавали. Просто ми хареса каша за тези идеи.

Това говори колко много е преминал този проект.



СЪЩО:Наистина ми е трудно наистина да отделя световната история от действителната история на тази идея. Всичко започва да се слива в съзнанието ми.

По отношение на разработването на шоуто, имахте ли някакви твърди правила относно технологичните или фантастични елементи?

СЪЩО:Що се отнася до технологиите, ние се опитваме да се опрем на това, което е било възможно във викторианско време. Те нямат телефони или подобни неща, но може би могат да имат асансьори. И ако попадне в онзи исторически прозорец, ние го считаме за честна игра. Искам да кажа, това е измислен свят. Така че ние си позволяваме малко място да се отдръпнем по един или друг начин, но ако това не е било възможно в действително викторианско време, това не е нещо, което ще правим в нашето шоу.

Що се отнася до магията, едно от нещата, които харесвам във фантастичните истории, е чувството за сдържаност, така че да не е осеяно с магия. Например нашите приказни герои летят, защото имат крила. Опитваме се да го изкореним във физическа форма. Така че, когато имате магия, тя се чувства някак рядко и се чувства като проникване във физическия свят, а не като нещо обичайно.

Марк Гугенхайм:Дори бих казал, че доколкото шоуто се задълбочава в магията, това е по-скоро в стила на мистицизма, отколкото магията по начина, който обикновено сме виждали. Отново, това е, което помага да го поддържаме обоснован и интересен. Когато се появи в шоуто, това е специално събитие.

СЪЩО:В нормално фентъзи шоу, където много размахвате пръчки, магията обикновено се превръща в относително рутинна и обичайна. Но в нашето шоу все още има тази странност.

MG:Дори само характер за четене на вътрешностите е извлечен от реалната история.

СЪЩО:Името на този герой [изигран от Алис Кридж] е Haruspex, коетовсъщност е латински термин. Това означава, че е някой, който чете вътрешностите на птиците.

MG:Това е ниша.

СЪЩО:Много ниша.

Снимка от Ян Thijs / Amazon Studios

Фактът, че това е оригинален свят, който не се основава на книга или филм, е такава рядкост в наши дни.

СЪЩО:О да. Това е много необичайно Така че мисля, че винаги е полезно да се навеждате към точките на разказващия натиск - опорни точки на реалността. Имате сцената с шефа на Филон да казва дайте ми значката си. В този вид клише публиката получава уверението: Да, в този свят се случват много странни неща, но мога да следя тази история. Ще се наклони към определени архетипове. Мисля, че включването на този вид познания помага за новото.

Това е като приказните същества. Всеки има в съзнанието си идеята за фавни като развратни горски същества или феи като измамни превключватели на формата. Така че това, което сме направили в този свят, е да накараме всички тези архетипни идеи за приказки да станат расистките стереотипи, които хората имат. Така че не се караме с публиката. Опираме се във всички истории, които са чували. Току-що ги реконтекстуализираме.

Това е голям фактор в контекста на историята на Agreus и Imogen. [Тамзин Търговец играе Имоджен Спърнроуз, млада жена от висшата класа, която остава очарована от Агреус (Дейвид Гиаси), богата фавна, опитваща се да се интегрира във висшето общество на Бърдж.] При подхода към този конкретен разказ, мислихте ли какво, ако Джейн Остин беше в нашата стая за писатели?

СЪЩО:[Смее се] Би било чудесно да вземем Джейн, но тя не беше достъпна по различни причини. Но едно от нещата, които обичаме в шоуто, е, че ви отвежда на всички тези различни места. Това са няколко различни предавания и едно от тях е този викториански романс. Всъщност никога не беше част от оригиналния сценарий на играта, който написах, който беше много фокусиран върху Филон и Винетка. Но при разширяването на историята трябваше да мислим за целия свят и какви други герои ще срещнем. Това беше може би най-забавното ново нещо за добавяне, защото това беше единият ъгъл на света, който никога не успях да изследвам във функционалната версия.

Снимка: Amazon Studios / Prime Video

Що се отнася до кастинга, колко сляп беше вашият подход?

СЪЩО:Очевидно искаме наистина разнообразен актьорски състав, затова се опитахме да сме сляпи за това. Но в случая с Агреус, като се има предвид обоснованият характер на дилемата му - малцинство, което се е преместило в квартал от висша класа - не искахме да поставяме този проблем в устата на белия човек, казано направо. Определено искахме да бъдем разнообразни с тази роля.

MG:Дейвид [Гяси] е невероятен. Той напълно се трансформира.

СЪЩО:Направих пилот във Fox преди много години и той всъщност се появи на един дъх, играейки водещата роля в него. Бях изключително впечатлен от него. И прослушването му беше невероятно. Изпращах съобщения на всички, о, боже, прочете Дейвид Гиаси. Трябва да го гледате. Доволен съм, че трябва да работя с него.

неизследвана 4 бр пара

Каква обратна връзка той предложи за тези последователности?

СЪЩО:Той е наистина внимателен актьор за историческия контекст, както и за контекста в историята. Така че той е изключително полезен, влиза в сцени, просто ни дава обратна връзка и перспективата си, която той дава въз основа на собствения си житейски опит.

На техническо ниво фауните са най-твърдият грим за актьорите?

MG:Да, ефектите на грима в шоуто, направени от гений на име Ник Дъдман. Той е легенда в тази област. Той работи върхуХари Потърфилми иМеждузвездни войни: Фантомната заплаха. И той проектира протеза на Джак Никълсън за Жокера презБатман. Така че той е буквално идеалният човек да направи това шоу и е постоянно изобретателен.

През сезон 2 буквално ще удвоим броя на фантастичните същества, които виждаме в шоуто. И Ник не само е създал тези същества, но и се е върнал назад, за да измисли по-добри начини да направи фееричните крила и прилагането на рогата на шайбите. Той постоянно измисля нови и различни идеи, както по отношение на креативното, така и по отношение на доставката.

СЪЩО:Ник е нашият Q. Той е невероятен инженер, както и художник. Той мащабира всичко това за телевизия, защото телевизията се движи с определено темпо. Това е много различно от филмите и Ник е много наясно с това.

Какви са вашите нови фантастични създания?

СЪЩО:Разглеждаме различни разновидности на шайби и феи - различни форми на рога и различни форми на крила, състезания в рамките на състезания. Но освен това, вие ще получите някои същества, които са нашата версия на елфите, и някои същества, които биха били подобни на таласъми, и множество други неща. Менажерията на света наистина ще се разшири през сезон 2, доста.

Как напредва сезон 2?

MG:Страхотен. Имаме много обширен период на предварителна подготовка и сме готови с всичките осем сценария за втория сезон и дори не започваме производството до края на септември. Така че ние сме много, много по-напред от кривата, която, честно казано, е мястото, където обичаме да бъдем, и как трябва да направите шоу с такъв размер.

Снимка от Ян Thijs / Amazon Studios

Придържате се към осем епизода и за сезон 2?

остара американски богове

MG:Да, хареса ни. Ние структурирахме сезон 1 като роман от осем глави, защото забелязахме, че някои предавания с кратък ред са структурирани като филм, където това е структура от три действия. Ние с Травис установихме, че средата на сезона има тенденция да изостава малко в тези предавания. С нашия подход, в средата е, когато всичко наистина нараства и се променя. Така че ни е позволено да разказваме история, при която всеки епизод е въздействащ и всеки епизод е изпълнен с големи моменти и разкриващ се характер.

Поради фантастичните елементи и обхвата на световната сграда, изглежда, това е шоу, предназначено за онлайн фендом. Имахте ли предвид този елемент?

СЪЩО:Тъмно осъзнаваме, в периферията, че шумът и ентусиазмът започват да нарастват.

MG:Имал съм опит с фендом и мисля, че когато тонът на дискурса е положителен, това е прекрасно нещо. Защото наистина прави телевизията забавна и интерактивна. Пишем толкова напред, когато изпускаме епизодите, че просто няма начин да реагираме на това, което феновете харесват или не. Но когато започнахме да пускаме шоуто, определено започна да ни се струва, че това е вид шоу, което е предназначено за хора, които отиват в Comic-Con. И отговорът там беше страхотен.

[Внимание: Спойлерите следват за финала на сезон 1 на Карнавален ред .]

Сезонът завършва с тъмна нота, като феята е ограничена до гето, след като градът претърпява сериозни политически сътресения. Когато решихте да завършите по този начин, какъв вид разказване на истории се надявахте, че ще даде възможност за сезон 2?

СЪЩО:В края на сезон 1 всички наши герои са в напълно различни обстоятелства, отколкото те започнаха шоуто. И това включва и самия Burge. Промяната, през която градът преминава през осмия и последен епизод, е толкова сеизмична, че наистина започва сезон 2. Не би било възможно да разкажем историята, която разказваме през сезон 2, без тази промяна.

Ще бъде ли по-политически сезон?

MG:Политическият ъгъл ще бъде изследван по различен начин. Единственото нещо, което разглеждаме, е никога да не дублираме случващото се в реалния свят - да не правимЖивотинска фермавид аналог, при който е едно към едно това към това, но създава ситуация, която изглежда говори в реалния свят. Едно от най-предизвикателните неща при измислянето на политическата траектория за сезон 2 е, че не просто искаме да направим, О, кой е нашият Доналд Тръмп? Вместо това искаме да се справим с проблемите, които в момента са в реалния свят, но по наш собствен начин, по начин, който е верен на героите, които сме създали.

СЪЩО:Може да имаме съмнителен политически лидер, който е изключително неквалифициран за работата, която заема. От това можете да си направите изводи.