Съобщава се, че пълното разработване на Cyberpunk 2077 започва едва през 2016 г.

Според нов доклад изпълнителните директори на CD Projekt Red са били твърде самоуверени и нереалистични относно старта на играта

Киану Рийвс като Джони Силвърхенд в Киберпънк 2077 Изображение: CD Project Red

Нов доклад, който разглежда какво се е объркало с пускането наКиберпънк 2077посочва прекомерното доверие от страна на ръководството на CD Projekt Red като ключов проблем и разкрива, че пълното развитие на играта - обявено през 2012 г. - не е започнало чак през 2016 г.



Джейсън Шрайер отБлумбъргинтервюиранповече от 20 настоящи и бивши служители на CD Projekt и установиха, че развитието на играта е засегнато от нереални срокове и технически проблеми. Компанията натисна бутона за нулиране в играта през 2016 г., но демонстрация отКиберпънк 2077показан на E3 през 2018 г. е почти изцяло фалшив, според доклада. Разработката също страда от въздействието на пандемията COVID-19, като програмистите на версията за компютър и тестерите на версията на конзолата работят отделно един от друг.



През месеците, предхождащи пускането му на 10 декември, се появиха доклади за персонала на Projekt Red, който работи дълги и трудни часове, за да спази сроковете за стартиране. Почти веднага след излизането наКиберпънк 2077, конзолните играчи срещнаха широко разпространени грешки, проблеми с честотата на кадрите и други проблеми. В рамките на една седмица от пускането на пазара Sony го направидръпнаКиберпънк от PlayStation Store и предложи възстановяване на суми. Един инвеститор съди CD Projekt Red за неуспешния старт, а по-рано тази седмица PC версията на играта беше достъпна за закупуване на почти половината от първоначалната цена.

surface pro 3 - i7 & 256gb

Съоснователят на Projekt Red, Марчин Ивински, издаде „mea culpa“ за разхвърляното издание, заявявайки, че въпреки общоприетия прием за PC версията наКиберпънк 2077,конзолната версия на играта не отговаря на стандарта за качество, на който искахме да отговаря. Компанията епланира да пусне първата голяма актуализация на игратапрез следващата седмица.



СпоредБлумбърг, CD Projekt Red все още беше фокусиран върхуВещицата 3когаКиберпънкбеше обявен през 2012 г. Очевидно ръководителите на компанията вярваха, че могат да възпроизведат успеха, който е постигнал с тази игра в разработванетоКиберпънк.И в подробности, които не направиха окончателната редакция наБлумбъргистория,Шрайер написа в туитър, че игратасе е променил значително от първото му обявяване; до 2016 г., казва той, това беше игра от трето лице.