Отидете да прочетете този доклад за борбите на разработчика на Dying Light 2 Techland

Двадесет служители са напуснали студиото само през последните два месеца

Изображение: Techland

През 2018 г. студио за разработка на игри Techlandсъобщищеше да разработи продължение на своя ужасен хит за оцеляванеУмираща светлина. Преди това играта трябваше да излезе през пролетта на миналата година, но ще продължизабавено за неопределено време, без ясна дата на пускане или прозорец за стартиране, все още обявен от януари 2020 г. С тишината наоколоУмираща светлина 2вече повече от година, наболял въпрос е какво може да причини играта да издържи толкова проблемно развитие.



ДА СЕскорошен доклад отTheGamerГлавен редактор Кърк Маккендни дава някои дългоочаквани отговори, подробно описвайки затрудненото състояние на работната среда на студиото и осветлявайки много въпроси, които вероятно оказват влияние върху развитието наУмираща светлинапродължение. Докладът включва фрагменти от 10 интервюта с бивши и настоящи служители в Techland, които искат да останат анонимни.



Свидетелствата, споделени в доклада, твърдят, че Techland е маскиран от автократично управление, лошо планиране и токсична култура на работа, която се стича отгоре. Докладът също така твърди, че ръководството на компанията е повлияло отрицателно както на морала, така и на работния процес на нейните служители, което от своя страна причинява проблеми вУмираща светлина 2Продължаващото развитие.

Само през последните два месеца най-малко 20 служители напуснаха Techland

Съобщава се, че много от проблемите произтичат от високопоставени служители, включително главният изпълнителен директор Павел Марчевка. Разказани източнициTheGamerче Marchewka и мениджърите в Techland отхвърлиха идеи от експертите на студиото, което причинява пречки в развитието на играта:

Всеки път, когато експерт започне да съветва неща, които не са в съответствие с дневния ред на борда, те бавно се изолират от проекта и отговорностите, казва ми друг източник. Това води до тяхното напускане или евентуално уволнение. За да направите кариера в Techland, трябва да сте подчинени.



В един момент студиото нае ветерана от индустрията Марк Албинет, който преди това беше директор на играта в Ubisoft, за да помогне за преструктурирането на дизайнерския процес на студиото. И все пак 30-годишният ветеран от индустрията не успя да се опита да получи новото предложение за работен процес, одобрено от висшето ръководство, се казва в доклада.

Само през последните два месеца най-малко 20 служители са напуснали Techland, според доклада. С високия процент на текучество на студиото, твърди източникУмираща светлина 2 ’разказът е пренаписван шест пъти или така. Поради многобройните пренаписвания, един източник каза на търговския обект, че няма представа как ще изглежда крайният продукт.



В отговор на задържането на персонала, каза МарчевкаTheGamerче правенето на игри е трудно и е нормално понякога да има нужда от промяна на работното място и търсене на нови предизвикателства. Съжалявам много, че някои от нашите служители ни напуснаха и решиха да се ориентират извън структурите на Techland, но винаги бих им пожелал най-доброто.

Докладът се потапя в други недостатъци на Techland и как неговата работна култура се отразява отрицателноУмираща светлина 2. Насърчавам ви да отделите времето от деня си запрочетете пълния докладза да получите вътрешния поглед, който предлага в борбите за развитие на игрите.

Twitter може