Тийзърът на Silent Hills на Гилермо дел Торо е най-страшното нещо, което можете да играете този уикенд

Изключете светлините, сложете слушалки и се пригответе да се уплашите глупаво

Вместо просто да излезем и да кажем: „Ние правим новоSilent Hillигра, 'легенда на ужасите Гилермо дел Торо иМетална предавка Solidсъздателят Hideo Kojima тази седмица пусна безплатна демонстрация за PlayStation 4, озаглавенаP.T.(както в „тийзър за игра“) от несъществуващо студио 7780s. Едва след приключване на играта играчът научава заТихите хълмове, нова игра на ужасите с участиетоThe Walking Dead'sНорман Рийдус.



Но дори и да знаете голямото разкритие, ако имате PS4, дължите си този уикенд наИзтеглиP.T.(безплатно е!), изключете всички светлини и се изплашете глупаво.



детройт се превръща в човешки маркус

Нямате PS4? Преживейте докрай Многоъгълникпреход

Преминаването може да отнеме повече от час, но самото преживяване е доста озадачаващо първо лице. По принцип ще минавате през един и същ участък от коридора в продължение на няколко цикъла, търсейки улики и предизвикващи уплахи. Една от единствените опции, които имате - поне, единствената, която ви е изрично казана - е, че можете да натиснете R3, за да „увеличите“ нещата, което е необходимо понякога, за да задействате определени моменти. Отначало е фино, но с всеки цикъл винаги има нещо различно.



рекламни игри

Елементът на пъзела, който не винаги е ясен, но част от очарованието изглежда (ислушане) за всички фини, зловещи промени, знаейки, че всеки момент играта ще хвърли нещо смущаващо и изненадващо в лицето ви. Ето няколко непрозрачни съвета, които могат да помогнат:

  • Не е достатъчно просто да увеличите; понякога трябва да гледате достатъчно дълго, за да приключи зловещият момент
  • Когато вратата на мазето се отключи, сте направили почти всичко възможно за този цикъл
  • Винаги поглеждайте към фоайето
  • ЗДРАВЕЙТЕ ... ЗДРАВЕТЕ! ... ЗДРАВЕТЕ! ... ЛО! ... О!

Това трябва да ви преведе през първия бит ( IGN има по-подробно ръководство, ако все още сте заседнали). След като видите първия край - и след като привидно започнете отначало - сега ще имате задачата да намерите шест фрагмента от картината. Това може да бъде разочароващо (приближете навсякъде! Обърни се! Погледни нагоре! Погледни надолу! Поставете играта на пауза!), но това е нищо в сравнение с това, което правите, след като намерите всичките шест.

Последният пъзел е невероятно произволен. Брой стъпки? Шепнеш сладко нищо?



Изглежда, че всеки има своя собствена теория за това как да задейства крайния край, от броенето на стъпките ви до шепота / крещенето на определени фрази в прикрепен микрофон. Изглежда, че нищо не работи в 100 процента от времето и въпреки това всичко изглежда много произволно. Честно казано, това е моментът, в който се отказах, след като разгледах няколко предложени метода, които изглежда не работеха. Всичко, което е останало от там, е тийзърът, който е достатъчно лесен за гледане и честно казано, почувствах, че в този момент съм се уплашил достатъчно.

outalook

P.T.според съобщенията няма нищо общо с предстоящотоТихите хълмовеигра, но дори и така, ако това е тонът и детайлите, които дел Торо и Коджима се стремят - ако това е бъдещето на игрите на ужасите - аз съм продаден.