Microsoft изключва Mixer и си партнира с Facebook Gaming

Това е стратегически ход за бъдещето на xCloud

Илюстрация от Алекс Кастро / The Verge

Microsoft затваря своята услуга Mixer на 22 юли и планира да премести съществуващите партньори във Facebook Gaming. Изненадващото съобщение означава, че партньорите и стриймърите на Mixer ще бъдат прехвърлени към Facebook Gaming от днес и Microsoft вече няма да използва Mixer като услуга след месец.



Microsoft се бори да достигне мащаба, необходим на Mixer да се конкурира с Twitch, YouTube и дори Facebook Gaming, което доведе до днешното решение. Започнахме доста назад, по отношение на това, къде месечните активни зрители на Mixer бяха сравнени с някои от големите играчи там, казва Фил Спенсър, ръководител на игрите на Microsoft, в интервю заНа ръба. Мисля, че Mixer общността наистина ще се възползва от широката аудитория, която Facebook има чрез техните свойства, и способностите да достигне до геймърите по много безпроблемен начин чрез социалната платформа, която Facebook има.



amd hd 7870

Microsoft си партнира с Facebook, за да прехвърли съществуващите зрители и стримери на Mixer към Facebook Gaming през следващите седмици. На 22 юли всички Mixer сайтове и приложения автоматично ще пренасочват към Facebook Gaming. Съществуващите партньори на Mixer ще получат статут на партньори във Facebook Gaming, а всички стриймъри, използващи програмата за монетизиране на Mixer, ще получат право за участие в програмата Level Up на Facebook. Зрителите на Mixer с непогасени салда в Ember, абонаменти за канали или абонаменти за Mixer Pro ще получат кредит за карта за подарък Xbox.

Услугата xCloud на Microsoft.



Снимка на Ник Стат / The Verge

Изборът на Microsoft да си партнира с Facebook очевидно е стратегически, който е свързан и с разширяването на привлекателността на предстоящата услуга за стрийминг на игри xCloud и цялостните усилия за игри. Microsoft ще работи в тясно сътрудничество с Facebook, за да въведе xCloud във Facebook Gaming, което позволява на зрителите да кликват и незабавно да играят игри, които хората излъчват. Това е визия, която много прилича на амбициите на Google със Stadia, но на Mixer липсва мащаб и гледаемост, за да достави това по-широко. Microsoft нае ексклузивни стримери като Ninja и Shroud с големи сделки, но те не са достатъчни, за да накарат повече хора да използват услугата над конкурентите. Ninja, Shroud и други топ стриймъри вече са свободни да се присъединят към Twitch или да стриймват във Facebook Gaming.

Microsoft се сблъска с решение дали да изхвърли Mixer, да го продаде или дори да инвестира повече пари, без гаранция, че ще достигне мащаба, от който се нуждае, за да се конкурира. Не ставаше дума толкова за възвръщаемост на продажбите, а за намиране на партньорство, което беше най-доброто за общността и стриймерите, обяснява Спенсър.Смятаме, че това е всичко и това ни дава чудесно място да стартираме повече xCloud съдържание и да даде на геймърите възможността да играят от там.

Microsoft говори за достигане до 2 милиарда геймъри с визията си за xCloud, но Mixer не беше в достатъчно силна позиция, за да помогне за постигането на тази цел. Когато мислим за xCloud и възможността да отключим геймплея за 2 милиарда играчи, знаем, че ще бъде критично важно нашите услуги да намират голяма аудитория и Facebook очевидно ни дава тази възможност, казва Спенсър.



tmobile интернет
US-ESPORT-FORTNITE-NINJA-TWITCH-MIXER

Ninja и други Mixer стримери ще бъдат свободни да се върнат в Twitch.

JOHANNES EISELE / AFP / Getty Images

Не е ясно кога точно ще видим xCloud да се появи във Facebook Gaming, но това е ключова част от това ново партньорство. Microsoft се подготвя за стартиране на xCloud стрийминг обикновено по-късно тази година, като част от предложението на компанията за Xbox Game Pass. Не мисля, че ще трябва да чакаме твърде дълго, за да видим резултата от сътрудничеството между двете компании, за да активираме тази технология за зрителите на Facebook Gaming, разкрива Спенсър.

В миналото сме виждали как Microsoft се отказва от услуги катоGroove Music и партньор със Spotify, но това партньорство не беше точно много близко или значимо за крайните потребители. Спенсър вижда това като началото на възможностите около игрите за Microsoft и Facebook. Екипите всъщност са физически близо един до друг, ходили сме по офисите си, казва Спенсър. Ще видите как продължаваме да развиваме тази връзка ... това ще бъде началото, когато заедно ще виждаме бъдещи възможности. Мисля, че имаме много съгласуване между организациите в областите, в които се развива индустрията, и как можем да си помогнем.

Microsoft вече ще поддържа технологията, която е задвижвала Mixer и поддържа съвместни функции и функции за стрийминг с ниска латентност. Microsoft Teams ще започне да използва част от тази технология на Mixer в бъдеще, за да подобри интерактивността в реално време и поточното предаване с ниска латентност, а разработчиците на Mixer, участващи в това, ще останат в Microsoft, за да помагат в работата по Teams. Прилагането на тези способности, ориентирани към феновете, към нови преживявания за производителност ще създаде завладяващи начини за екипите да дадат възможност на хората, екипите и организациите да се ангажират по-добре във виртуални събирания на работа и в училище, казва Спенсър.

видео от моя телефон