Onrush е основно Overwatch на колела

Блестящо странна състезателна игра, която изобщо не е свързана със състезания

Най-добрият режим вНападение, нова игра от бившия екип на Sony, който направиМотор С буряиDriveclub, е една от тези идеи, толкова декадентски в дизайна, чудно е, че изобщо работи, камо ли толкова добре, колкото го прави. Спомняте ли си аркадни състезателни игри с таймери за контролни точки? Представете си, че освен че сте в екип, който споделя таймер, се биете срещу друг екип, който споделя друг таймер. Карате през портите през широко отворени коловози, за да допълвате часовника на вашия екип по няколко ценни секунди, като през цялото време се опитвате да изведете членове на другия екипИзгоря-style, така че таймерът им свършва първи.



Това е хаотично и брилянтно, което най-вече описваНападениекато цяло.

кучешка майнкрафт

Нападениее нещо като акоOverwatchбяха състезателна игра. Изглежда и се справя повърхностно подобно наМотор С буря, с различни видове превозни средства, обърнати на обширни коловози. Но изобщо не става въпрос за състезания. Цялата игра е изградена около отборни битки. Има много режими, нито един от които не включва опит да преминете първо финалната линия. Вместо това ще трябва да работите със съотборници, за да изведете опонентите си, докато шофирате през обкръжаващата среда.

Ако и вие като мен оттогава оплаквате липсата на добри, традиционни аркадни състезателни игри Рай за изгаряневкара концепцията в канавка с отворен свят, това може да звучи малко разочароващо. ОбичахМотор С буряигри и със сигурност щях да прегледам още една на някакъв странен хибрид състезание-битка, ако бях попитан. Но хората не винаги знаят какво е добро за тях и за мен е удоволствие да съобщя за товаНападениее прекрасно. Няма нищо подобно. На места е малко грубо, със сигурност. Също така не мога да си представя, че се продава много добре, но заслужава.



‘Onrush’е за използване на тласък за разгръщане на специални движения в стил „Overwatch“

ДокатоМотор С бурябеше до голяма степен за управлението на вашия бустер метър, за да можете да шофирате достатъчно бързо, без да експлодирате,Нападениее за достатъчно ускоряване, за да можете да шофирате още по-бързо. Имате бустер метър, който се напълва чрез улавяне на въздух или изваждане на противници, а използването му запълва вторичен пик метър, който ви позволява да използвате специален ход, когато е пълен. (КатоOverwatch, да.) Режимът на претоварване вижда точките на отбора ви, когато усилвате, придавайки му вълнуваща динамика, баскетболна, когато отворите се отварят и затварят между отборите. Междувременно Lockdown е свързан с контрола на зоните и превключване на суаповите шофьори в прогресивно по-големи превозни средства, докато те останат без живот.

500px пазар

Тези различни режими могат да бъдат доста объркващи в началото - особено превключвател, който има тенденция да продължава твърде дълго - и не винаги е лесно да разберете какво въздействие оказвате върху представянето на вашия екип. Има доста странности, като прекалената зависимост от потребителския интерфейс, който не е напълно обмислен. Например, превозните средства от оранжевия екип могат да бъдат боядисани в синьо, което е добре, ако гледате иконата точно над тях или можете да различите тънкия си оранжев контур, но и двете може да е трудно да се видят, докато колата се спуска на екрана ви от долния ъгъл и ви извежда, въпреки че изглеждате като съотборник. И тогава сте принудени да гледате непроменими кадри от бавно движение с камерата за убиване, като се озовавате да крещите по телевизора, когато всичко, което искате да направите, е да се върнете в играта възможно най-скоро, защото трябва да карате през повече порти, защото времето е напроклета същност.

Ако това звучи такаНападениеме разочарова, това е, защото го направи. Милион пъти. Но нямаше да бъда разочарован, ако не ми пукаше, и нямаше да ми пука, ако играта не беше доставила още милион кофи радост. Моят съвет заНападениеиграчи е просто да се търкаля с него. Докато понякога непрозрачни,Нападениее най-доброто, когато се хвърлите в него, карате като маниак и се надявате всичко да се получи. Което изглежда сякаш е бил етосът зад неговото развитие, като се замислим.



Не знам какНападениенякога са го правили, но се радвам, че го направи и се надявам да се справи добре. Има място за състезателни игри извън стоманената сериозност наСтрахотен туризъмиForza Motorsportили свободния подход на отворен свят наНужда от скоростиForza Horizon.Нападениесе връща към времето, когато качването зад виртуално колело е билетът ви за по-странен, по-див спектър от преживявания. И когато влезете в поредния вражески мотоциклет, карайки отбора си да изскърца до победа с по-малко от половин секунда на часовника, ще извикате на телевизора - щастливо, а не гневно - и ще се почувствате благословени от малко вероятно съществуването на този луд шедьовър.

MSN Messenger 2014

Нападениевече излиза за PlayStation 4 и Xbox One. PC версия се планира за по-късна дата.