Проблемът с Джон Уик: Най-лошите екшън сцени в глава 2

В най-добрия случай филмът е вълнуващ; в най-лошия случай е напълно

Механа Нико

Тъй като екшън фраалчизите вървят,Джон Уике относително малък. Първият филм от поредицата спечели скромни 88 милиона долара в световен мащаб, което беше приятна възвръщаемост на производствения бюджет от 20 милиона долара, но не и тези пари, които вълнуват студийните изпълнители. Новата вноска, Джон Уик: Глава 2 , е на път да направи малко повече от своя предшественик, но пак това струва два пъти повече. Така че като се има предвид относително скромният размер на аудиторията за тези филми, беше очарователно да се види как те са възползвали популярното въображение за определен сектор от филмовите фенове, публиката, която обича огромни екшъни и екстремни странности в същия пакет.



2014 г.Джон Уик, режисьорският дебют на дългогодишния каскадьор Чад Стахелски, е лъскав изстрел за пенсиониран убиец и депресиран скорошен вдовец Джон Уик (Киану Рийвс), който се връща в играта за убийства, след като небрежен руски мафиот открадва колата му и убива съпругата на кученцето Джон го напусна. Това е завладяващ филм - стандартна история за насилствено отмъщение, доставена с огромен стил и често се помещава в интригуващ анклав на убийци, пълен с необичайни обичаи и взаимоотношения. Новото продължение,Джон Уик: Глава 2, е забавно завръщане в онзи свят, но се изчерпва малко върху енергията на първия филм, с малко нови разкрития или ъгли. И може би най-разочароващо, бързата, хрущяща от костите битка, която се игра толкова добре в първия филм, се увеличава в продължението, до степен, в която ужасно много от бойните сцени изглеждат много познати. Двама от нашите писатели разгледаха какво не е наред с най-лошотоДжон Уик: Глава 2Битките, какво работи добре в най-добрите и къде франчайзът може успешно да премине от тук.



Спойлери за Джон Уик: Глава 2 напред.

Име:И двамата видяхмеДжон Уик: Глава 2, и един от най-големите ми препятствия бяха бойните сцени. Филмът е всичко друго, но не и опитомен, но някои от действията се чувстват толкова метафорично безкръвни и непространствени. Ръсел Брандъм направи видео заБесен Макспрез 2015 г., като прегледаме как преследванията на автомобилите са страхотни, защото сцените са хаотични и странни, но все пак ни дават представа как куп движещи се части се напасват, дори ако това обикновено води до нередности.Джон Уик 2Боевете понякога се чувстват по-скоро като куп случайни жертви. Очевидно е, че битките трябва да са свръхвисоки - това е страхотно. Но те са прекомерни, без усещането, че всъщност се случват на реални хора на реални места, и това е в поредица, която живее и умира от висцерална пясъчност.



Таша:Странното в това е, че от всичко, което съм чел и гледал, тези биткисаслучващо се с реални хора на реални места. Коментарите и задкулисните / създаването на функции наДжон Уиквсички филми подчертават колко силно се основават на практически ефекти, истински бойни изкуства, а Киану Рийвс прави собствено шофиране, стрелба и бой. Изглежда доста визуално очевидно, че пръскането на кръв и други рани са последващи CGI ефекти, но физическото участие и ангажираност на Рийвс в сериала е изненадващо високо, особено като се има предвид, че той е на 50-те си години.

Име:Вярвам, че голяма част от него е той, просто имам проблеми с начина, по който бойните сцени са били действани и застреляни - като Катакомбите са точно този дълъг ъгъл, където той се оглежда, стреля по някои момчета и продължава напред. Докато сцената на метрото между Киану Рийвс и Common е фантастична, защото имате тази ясна история за тяхното прокарване през станцията PATH и във влака. (В комплект с ездачите на метрото в Ню Йорк, които внимателно ги игнорират, което мога да потвърдя, че е 100 процента точно поведение.)

Таша:Сцената, в която Рийвс и Common търгуват с потшотове, докато го играят непринудено, и никой около тях изглежда не забелязва, е един от най-добрите моменти във филма, защото е забавен и странен и като нищо друго във филма. Проблемът ми с битката в Катакомбите и няколко други битки в групата беше, че се чувстват без хумор и идентични. Има само толкова много начини човек да изстреля 50 родови моука в главата, преди цялото действие да започне да се размазва заедно.



Снимка на Niko Tavernise / Lionsgate

Историята зад Джон Уик: Най-добрите екшън сцени в глава 2

А някои от схватките този път просто се чувстват задължителни, сякаш създателите на филма усещат, че ни трябва по една на всеки 15 минути, за да спечелим маркера за екшън филма. Понякога, когато започваше нов, аз просто въздъхвах, защото знаех, че ни очакват още три до пет минути от същите хвърляния на раменете и двукратни изстрели на лице, които бяхме виждали през последните две битки, плюс разочарованието “ Нека всеки изчака реда си, за да му наредим „бизнес, който върви поне от филмите за бойните изкуства от 60-те. Филмите за Джон Уик са по-добри за това, отколкото за много филми - някои от мошениците имат усета да се държат дистанцирано и просто да продължат да стрелят по целта си - но твърде много луди го тичат, сякаш не са го забелязали убивайки последните осем момчета, които са опитали точно това.

Име:Едно нещо, което си спомнях, че харесвах първия филм, беше усещането, че Джон става все по-изтощен в течение на него. Той е нечовешки твърд, но има последствия от всичко, което прави. Той е достатъчно добър, за да управлява чрез тях. Началните сцени наГлава 2- което между другото обичах - улови това за мен, особено защото филмът използва все по-осакатената си кола, за да обвърже цялата дъга.

През по-голямата част от филма обаче той изглежда твърде откъснат от щетите, които понася. Той може да бъде ударен от кола или да падне по три стълбища и да го измине за няколко минути, докато всички останали във филма (с изключение на Common) изглеждат направени от хартия за сравнение. Това също означава, че нямаме никакъв разказ за смесване на хореографията в отговор на неговите физически ограничения.

Таша:И като се има предвид, че физическите му граници започват от по-висока настройка от всички останали, изглежда, че повечето битки не го предизвикват достатъчно, за да ги направят толкова вълнуващи, колкото би трябвало. Сцената на Катакомбите е лазерен маркер с истински оръжия - същата мътна визуална естетика като пълната с дим арена с лазерни етикети, плюс безкрайни бариери за прибиране наоколо - но по някаква причина един играч натрупва всички точки.

Искам да бъда ясен - бях дълбоко впечатлен от висцералното действие в оригиналаДжон Уик.Бойният хореограф в този филм беше Джонатан Еусебио, който също проектира биткитеHaywire,Отмъстителитеи някои отБорнфилми. Той върши отлична работа, като събира интензивни, но ясни битки, които изглеждат натъртващи и плашещи и не е нужно да бъдат разрязвани в размазване на бързи съкращения. Според IMDb,JW2имаше различен хореограф по битка, а Еусебио беше поканен само за презаснемане, така че това може да обясни разликата между първия и втория филм. Но има и случай на намаляваща възвръщаемост във всеки филм, който продължава да се връща към един и същ модел на битка отново и отново.

Име:Това е напълно правдоподобно. Също така: аз чувствам същото по отношение на катакомбите. В крайна сметка щях да започна да преброявам тела и стигнах до няколко дузини, след това се отказах и изчаках Общото да се появи отново. Защото очевидно той е единственият човек на Земята освен Джон Уик, който знае, че тези магически бронежилетни костюми съществуват.

Снимка на Niko Tavernise

Таша:Продължаваме да се връщаме към Common, защото единствените битки във филма, които се чувстват значими, са онези, при които другият участник е човек с личност и кауза, вместо анонимен измамник. Въпреки че това е изключително проста личност и изключително основна кауза.

Име:Очевидно е също така, че Джон не просто ще стреля веднага в главата на Common и ще спечели битката.

Таша:Както казах в Twitter, мисля, че всички вДжон Уиксветът носи бронежилетки и единствената причина, поради която Уик се смята за супер смъртоносна, е, че е измислил снимки на глава, докато всички останали се стремят към сандъка. Колко пъти в този филм той е застрелян в костюма?

iphone 8 дата на издаване

Но като цяло, пожелавамJW2беше създал повече противници с личност. Арес (персонажът на Руби Роуз) се натрупва много, но не трае дълго. Поредицата от убийци, които идват след Джон, когато договорът му се разпростира - бускерът с цигулка, сумистът и т.н. - смесват стиловете на боевете доста добре, но те нямат имена или различни личности. Те не говорят. Те все още са призраци, те са просто стилни призраци.

Име:Говорейки за Арес, не можах да разбера дали филмът подкопава очакванията или просто върши лоша работа, като предвещава кулминационна битка, която всъщност никога не идва. Същото важи и за убийството на Джана, опората, от която зависи цялата история. В рамките на няколко сцени, ние започваме от Джон Уик, казвайки, че съм най-добрият убиец в света, и ви казвам, тази дама е неуязвима за О, хей, нейният бодигард напусна и тя се предаде незабавно. След това установява неща като факта, че тя крие оръжия в косата си, което се чувства като настройка за битка. Филмът създаде два героя като страхотни фолиа за Джон, само за да ги изпрати почти без да иска. Също така е малко досадно, че те са двете основни жени, въпреки че не мисля, че това беше умишлено.

ПонеГлава 3изглежда обещава повече хореография, ориентирана към личността - в крайна сметка Джон Уик трябва да накара всеки независим нает убиец по света да го търси, вероятно включително Лорънс Фишбърн като тайния крал на нюйоркските работници.

Снимка на Niko Tavernise

Таша:Капитулацията на Джана не ме притесняваше. Мисля, че беше добре установено, че тя е имала страхотна защита и Джон основно се е ориентирал към нея чрез услугите на Continental, които са го вкарали в нейното светилище. Трудната част винаги щеше да се бори за излизане след това и той се подготви широко за това. И конфронтацията им беше различна от всички останали, което автоматично я направи по-добра, що се отнася до мен. Техният разговор ни учи повече за това коя е тя и кой е бил той и къде стои емоционално сред изнудването, което го е поставило в тази ситуация. Уважавах решението й да излезе по своя път, вместо просто да се превърне в поредния труп с глава на купчината. В ретроспекция обаче ми се иска да е била по-голямата част от историята от самото начало, така че имахме повече контекст и инвестиции в нейната смърт.

Но като цяло мисля, че срещата между Джана и Джон показва едно място, в което може да отиде поредицата - по-изненадващи и информативни срещи като това, което изгражда характера и определя залозите и мотива за характера на Common и по-малко общи mow-'em-downs, където Джон изглежда свършва с уникални начини да свали орда. Докато режисьорите търсят начини да ескалират действието, се надявам и те да ескалират драмата. Какво искате да видите в следващия филм на Джон Уик?

Име:Мисля, че има високорисков и нискорисков начин да се направи добър Глава 3. Безопасният начин е да се излезе напълно с идеята, че това е филм за бойни изкуства, задвижван от архетип, вземете невероятен хореограф и хвърлете Джон Уик срещу поредица от едноизмерни, но отличителни убийци на архитектурно интересни места. (Отново тук ми идва на ум сцената на метрото - понеокулусатранзитният център беше добър занещо.) Омекотете очевидните двойни кръстове и сметищата за знания, за сюжет, който невъзмутимо изчезва на заден план. Хвърлете още няколко кучета. Може би едно от кучетата е убиец? Ще трябва да помисля за това.

Таша:Вече е направено! Финансиран като кратък, като aДжон Уик: Глава 2вирусна кампания.

Име:Добре, така че по-трудният, но интересен начин би бил третирането на целия филм като игра на котка и мишка между Джон Уик и архизладей с лична вендета, преследвайки го сега, когато той е честна игра. Това може да е някой, когото познаваме, или нов враг - повечето от съществуващите герои са достатъчно тънки, за да започнете почти от нулата. Имахме два филма, в които Джон винаги е най-умният, най-добре подготвеният човек в стаята и отива в офанзива срещу хора, чието най-голямо предимство е техният щит от месо на стоте. Бих искал да го видя в положение, когато някой друг задава рамката, взема решения, които не са чисто реактивни.

Това очевидно не би било двучасово противопоставяне за двама души. Има достатъчно време за провеждане на видовете битки, които споменах по-горе. Но ще получите и по-голяма история, която оставя място за драматични сцени без действие, които споменавате, където можем да научим нещо за герои освен Джон. Тъй като оригиналният филм е известен до голяма степен като филмът, в който Киану Рийвс убива всички заради кученце, дори би могло да бъде умна книга, ако има друг човек, чиито мотиви са сравнително тривиални като Джон.

Таша:Какво като Джон Уик настъпи костенурката им, докато бягаше от най-новата група от 50 убийци?

Име:Аз съм напълно на борда с това, да.

Таша:Не ме интересува непременно дали последният злодей има богата мотивация или тривиална. Искам да кажа, предимството на костенурката има предимството да ни напомни, че тези филми само понякога се приемат напълно сериозно, което оценявам. Разбирам защо не харесвате Джон да падне по три стълби и след това да го измине ... но сцената, в която той пада надолу по три стълби, е насочена като комедия с шамари и това е шум.

Но аз също съм напълно добре с чукащите в коленете, лудо оцветени със субтитри, злодеи, приказващи приказки, които смятат Джон Уик за бугая и хвърлят всички възможни ресурси, за да го спрат, защото са абсолютно ужасени от умира. Така или иначе, аз просто съм готов за тях да станат малко по-креативни за изтриването му. Виждали сме отново и отново, че ако той е бил измъчван от 25 мъже, той просто ще се бори с трима от тях, докато стреля в лицето на останалите 22, един по един. Нужен е поименен герой, за да му даде предизвикателство. Така че следващия път, нека го видим да се изправи срещу значими, страшни личности, а не срещу Eazy-Bake Batch-O-Goons.

О, и наистина се надявам той да се изправи срещу хладнокръвния консиерж Харън на Ланс Редик, преди франчайзът да приключи. Сега това звучи като битка с някои залози.