Odyssey G9 на Samsung върши работата на три монитора

И сега съм напълно разглезен

През по-голямата част от живота си бях технологичен евтин. Рядко съм купувал чисто нов монитор; Имам удоволствието да кажа, че се събрах заедномоето течениенастройка на шарнирната ръка с три екрана, главно от Craigslist и hand-me-downs. Но тази есен имах възможност временно да заменя трите си остаряващи дисплея с най-нелепия, най-усъвършенстван монитор за игри, правен някога: супер-свръхширокият, супер-извит, 49-инчов Samsung Odyssey G9 с изключително висока разделителна способност.



Samsung Odyssey G9 е монитор, толкова голям, толкова широк, толкова извит, че може да запълни средно голямо бюро и да обгърне цялото ви зрително поле. Той също така е просто феноменален екран: бърз (240Hz, 1ms, G-Sync и FreeSync 2), висока разделителна способност (5120 x 1440-пиксела) и избухващ с брилянтен цвят благодарение на QLED панел, който излиза на окото 1000 нита яркост. Не се шегувам, когато казвам, че трябва да обърна поглед, когато стартирамСъдбата 2в HDR и бих могъл да се закълна, че почувствах пламъка първите няколко пъти повече от моя Междузвездни войни: Ескадрили ‘TIE Bomber изстреля X-Wing в забрава.



Както казватна Reddit,Възкачих се -и през последните няколко седмици преживях игри и производителност, като малко, които съм имал преди.



Но постепенно се връщам на Земята.

Нашият преглед наSamsung Odyssey G9

Резултат от границата 8от 10

Добри неща

  • Най-завладяващият монитор, който можете да си купите
  • Функции от първо ниво, включително невероятно ярък HDR
  • Отлично качество на дисплея

Лоши неща

  • 3D игрите могат да изглеждат изкривени при 32: 9
  • Можете да си купите OLED телевизор на цената
  • Не HDMI 2.1
Купете за $ 1,189.99от Amazon Купете за $ 1249,99от Newegg

Дизайн

Odyssey G9 е шоустоп и нямам предвид само това образно: миналия януари участниците в най-голямото технологично шоу в света бяхазашеметен от безпрецедентната си кривина и научно-фантастична вдъхновена рамка.

Когато поставям същия монитор на своето скромно бюро IKEA, ефектът е отвъден. В сравнение със старата ми смесица от екрани и кабелно гнездо на плъх, този G9 изглежда като терминал на борда наСтар Треккосмически кораб ... дори физическата ми клавиатура и дългият му плетен кабел да развалят малко илюзията.



Огромният размер на Odyssey G9 и неговата широкоплеща стойка ограничават възможностите ви. Имам късмет, че моят малък корпус Ncase M1 може да се побере зад екрана и има достатъчно пространство (малко над шест инча) за моите високоговорители Audioengine A2 +, за да се поберат под монитора в най-високата позиция на щанда. Но ако имах по-голям компютър или по-големи високоговорители, може би се нуждаех и от по-голямо бюро - или иначе трябваше да използвам включения 100 мм х 100 мм VESA адаптер, за да монтирам почти четири фута широк, един метър дълбок, 31-килограмов екран до стената. Моите настоящи рамена на монитора не могат да носят почти толкова голяма тежест, въпреки че можете да си купите някои от тях, които го правят.

Не съм направил Какво има на бюрото ви все още, но сега знаете.

В момента съм фен на начина, по който този монитор обединява цялото ми бюро. Два DisplayPorts и HDMI 2.0 порт ми позволяват да превключвам между три видео източника лесно, включително режим отстрани, който ми позволява да показвам два наведнъж, като ефективно давам на моя компютър и игрална конзола (или втори компютър) всеки свой собствен 27- инчови, 2560 x 1440 дисплеи.

Има и двупортов хъб USB-A 3.0 и 3,5-милиметров аудио изход, който работи перфектно с USB и 3,5-милиметровия аудио проход на моята клавиатура. Както можете да видите от снимките ми, мога да направя много само с един видим кабел благодарение на тези портове. И докато тясната V-образна стойка може да изглежда малко минимална за монитора, който е толкова силен, отнема приличен удар, за да го накарате да се наклони напред дори в най-високата си позиция.

Под задния капак, управление на кабела в работа.

Пет-посоката.

Управление на кабели и OSD опции.

Можете да регулирате настройките на монитора, като използвате малка петпосочна контролна бутон под светодиода за захранване и е забележително колко можете да промените - включително възможността за изрязване на целия панел до 4: 3, 16: 9 или 21: 9 аспект съотношения, вместо разтягане на изображението. Можете ефективно да имате 27-инчов HDR панел за вашата игрова конзола или телевизор, когато имате нужда. Жалко е, че най-големите предимства на монитора не се превеждат непрекъснато в неговия страничен режим, където вашият 240Hz HDR екранв общи линиистава чифт 60Hz SDR такива.

Производителност

Първият ми голям тест за Odyssey G9 на Samsung не беше конзола или дори компютърни игри - миналия месец бях домакинНа ръбаИзвестният в индустрията блог на живо за събитие на Apple, заснемащ всяка екранна снимка, която сте виждали. Обикновено стартирам три монитора, защото превключвам задачите като луд и ако има по-добър тест за многозадачност от събитие на Apple, все още не съм го изпълнил.

Много място за производителност.

Отначало не бях сигурен, че този епичен екран ще работи. Повечето приложения и уебсайтове не са проектирани да се показват на огромния простор на един монитор 32: 9, така че виеиматда живеят в прозорци. Не можех просто да хвърлям едно или две приложения на всеки монитор, както обикновено правя. Но докато Samsung не доставя G9 с никакъв добър софтуер за прозорец и Snap по подразбиране на Windows 10 е крайно недостатъчен,Безплатният мениджър за прозорци FancyZones за изтегляне от Microsoftнаправи чудеса.

l създадох собствен набор от специални места за щракане за потока на живо на Apple;На ръбаИнструмент за блогове на живо; Отпуснатост; прозорец на браузъра, за да следите всички прессъобщения на Apple, които могат да се появят по време на шоуто; и дори тясна ивица на Windows Explorer, за да мога да видя кои изображения вече съм заснел и да ги премахна, ако е необходимо. Единствената друга бръчка беше допълнителното разширение за Chrome, което трябваше да изтегля, за да гарантирам, че YouTube може да стартира цял екран в прозореца на браузъра, вместо да поеме целия ми ултраширок монитор.

Като цяло, въпреки че от време на време пропусках двата си вертикално ориентирани монитора за превъртане на дълги уеб страници, Google Docs и Tweetdeck, открих, че гигантската хоризонтална площ на недвижимите имоти на G9 е почти толкова ефективна за повечето задачи. Където можех да изстискам само четири тесни колони от Tweetdeck върху старите ми екрани с ориентация на портрета, G9 удобно ще побере пет, плюс уеб браузър с 30 раздела, хубава вертикална лента на Evernote за водене на бележки и нашата редакция на Slack.

Кривата е още по-забележима от този ъгъл.

Не бих казал, че еПо-добреотколкото да има три екрана за работа, но изглежда като достатъчен заместител - с изключение може би тези известия за наздравици вече се появяват в ъгъла на окото ми, където са доста лесни за пропускане. Все пак е хубаво да не се налага да съпоставяте цвят, контраст и яркост на три екрана едновременно или да регулирате начина, по който мишката ми преминава от един монитор на следващия. Да имаш една огромна, непрекъсната просторност на недвижими имоти, която винаги е на едно и също разстояние от лицето ми (докато се въртя на стола си), е абсолютно удоволствие. И докато безпрецедентната крива на Odyssey G9 има тенденция да улавя околната светлина, матовият екран се справя чудесно с разсейването на всякакви отблясъци.

Свръхширокото съотношение на страните обаче не работи толкова добре за видео, колкото се надявах. Макар да си представяте, че 32: 9 е чудесно за филми, трудно намерих нещо, което бих могъл да играя в ултра висока разделителна способност, което не е 16: 9. Повечето платформи за стрийминг няма да ви позволят лесно достъп до тяхното 4K и HDR съдържание на машина с Windows, за да започнете - YouTube е основното изключение, въпреки че Netflix работи, ако имате скорошен процесор на Intel и използвате Microsoft Edge или собственото приложение - и ще искате 4K да се възползва от екран с толкова висока разделителна способност и толкова близо до лицето ви. 4K видеоклиповете в YouTube, които пуснах, определено бяха по-ясни от 1080p - наистина можехнадникнете тези пикселивъв видео прегледа на iPhone 12 на Dieter. И докато стандартното съдържание 16: 9, 1080p показва наистина фин пълен екран с черни граници отстрани, изглежда, че по този начин губя много недвижими имоти на екрана. Освен това черните са малко сиви, а не дълбокото мастилено черно, което бихте получили от OLED екран - особено с включен HDR и активирано iffy локално затъмняване на Samsung.

Игри

Първото нещо, което трябва да знаете за игрите на Odyssey G9, е, че ще искате сериозна графична карта да върви с нея. Технически резолюцията 5120 x 1440 не е такавасъвсемтолкова много пиксели, колкото 3840 x 2160 4K UHD екран ... но не забравяйте, че говорим и за монитор, който достига до 240 Hz. За да прегледам правилно Odyssey G9, взех назаем Nvidia GeForce RTX 3080, за да получа достатъчно конски сили, тъй като GTX 1080 дори не можеше да изпълнява игри катоСмърттаилиСъдбата 2при 60fps плавно при тази резолюция.

Второто нещо, което трябва да знаете за игрите на Odyssey G9, е, че може да не е толкова завладяващо, колкото си представяте.

Не ме разбирайте погрешно: разполагането на кокпит на X-Wing, увит навсякъде около вас, е епично преживяване и се чувства като истинско предимство да мога да използвам периферното си зрение при състезателни стрелци катоPUBGиCS: GO.Но не след дълго забелязах нещо странно.

Този TIE Interceptor вляво изглежда малко плосък.

Не, войникът вляво обикновено не е толкова нисък.

Погледнете внимателно тези изображения: забележете как страните са изкривени? Имперските палубни офицери и охрана на храма в Новиград обикновено не са толкова надути.

Деформацията е норма при 32: 9

Опитах игра след игра след игра на Odyssey G9, ровейки в библиотеките си Steam, Epic и Uplay и променяйки различни настройки и това е просто реалността: всяка 3D игра се изкривява, когато я гледате в 32 : Съотношение 9: и не можете да направите много по въпроса. Промяната на вашето зрително поле в игра не се отървава от ефекта; той просто променя каква част от света на играта се появява в центъра на екрана (където нещата изглеждат нормални) и по краищата (където изглеждат опънати и увеличени). Всъщност извадих рулетка и проверих: съдържанието на видеоигрите с размери 4,75 инча в центъра на дисплея може да се разтегне до цели 12 инча по краищата.

Това не е вина на Samsung;това е просто начинът, по който се изграждат игрите. Повечето игри имат една виртуална камера, която съществува в една точка от пространството и докато Nvidia веднъж предложи да промени това (вижте връзката по-горе), изглежда, че едновременната мултипроекция на компанията не е попаднала в нито една от игрите, които тествах . И в игри с предварително изобразени кътсцени, катоFinal Fantasy XV,ще ги гледате в оригиналното им съотношение.

Но преди да отпишете 32: 9 ултраширок в момента, има три неща, които бих искал да вземете предвид:

  • Може да свикнете.
  • Не е толкова разсейващо в някои игри!
  • 2D игрите изобщо не се засягат.

Позволете ми да ви дам няколко примера.

PlayerUnknown’s Battlegroundsв 32: 9.

CS: GOв 32: 9.

CS: GOиPUBGса невероятно конкурентни игри с гризане на нокти, където фокусът е всичко, където винаги трябва да сте подготвили пистолета си и да сканирате за всякакви признаци на движение. Нямам време да завъртя главата си наляво и надясно, за да оценя природата или да помисля дали е изкривена. G9 просто ми дава подобрено периферно зрение и помага - не боли - нещата, които се появяват в ъгъла на окото ми, се увеличават по подразбиране. Свикнах да го третирам като моето периферно зрение и нищо друго. (240 Hz също е доста полезен в игри катоCS: GOкъдето всъщност можете да достигнете тази честота на кадрите.)

Въздействие на Геншинкатсцените използват механизма по време на игра и изглеждат страхотно на 32: 9.

BioShock Infiniteв 32: 9.

iphone 6 преглед

Въздействие на Геншин,Абзу,Ракетна лига, иBioShock Infiniteса игри с великолепни, цветни светове, чиито пропорции не са нормални за начало и обичам да ги увивам около мен.

XCOM 2По-кинематографичните движения изглеждат доста добре и в 32: 9.

ВСъдбата 2иXCOM 2, Установих, че мога да простя изкривяването поради подобреното зрително поле и възможността за лесно мащабиране, когато пожелаете. Хубаво е да видите повече от бойното поле наведнъжXCOMдокато планирам как моите войници ще се движат на всеки завой, и е доста готино да се насочите надолу към гледкитеСъдбатабез типичната клаустрофобия, която идва с мащабиране, тъй като все още можете да видите какво се случва около вас.

Worms W.M.Dв 32: 9.

Дискотека Елизиумподдържа 21: 9, а не 32: 9, както можете да видите тук.

2D / 2.5D игри катоWorms W.M.DиДискотека Елизиумизглеждате фантастично на G9 - когато можете да намерите такива, които всъщност поддържат ултраширокия екран. Това не е даденост: успях да стартирамВойникс разделителна способност 5120 x 1440, но не се простираше върху монитора ми. Игри с фиксирана ширина катоУлици на ярост 4иHyper Light Drifterсъщо няма. ДориДискотека Елизиумпредлага само 21: 9 поддръжка, а не 32: 9, освен ако не приложите хак.

Гранични земи 3изглеждаше доста добре при 32: 9, когато не се движеше.

И за всяка една от 3D игрите, която работи, аз също намерихГранични земи 3илиСвидетелятилиКоза на митотоилиВещицата 3където изкривената геометрия наистина ме подслушваше или защото исках да се отпусна и да погледна красивата гледка, или защото краищата на екрана ми се движеха по-бързо от центъра.

Не е лесно да ви покажа в неподвижни изображения, така че ето видеоклип, за да ви покажа какво имам предвид:

В игри като hack-and-slashМордхауили препъването на пътяFinal Fantasy XV, разсейването може да бъде и когато геометрия, която е критична за играта, изглежда постоянно грешна. (ВашиятМордхаумеч или брадва често се простират в изкривената област на екрана; самият път вFFXVизглежда извит вместо плосък!)

Честно казано, най-досадната игра, която играх на Odyssey G9, беше да разбера кои игри ще работят на първо място. Ето, трябва да извикамПушка от рок хартияЕ замъкът Катрин,чийто блестящ пълен с примери наръчникпредставя почти три дузини заглавия, които работят, заедно с GIF файлове, за да можете да се уверите сами. Но ако сте готови да работите върху това (и разбирате рисковете), общност вШирокоекранен форум за игри(WSGF) иPCGamingWikiможе да ви помогне да хакнете и да закърпите много съществуващи заглавия, за да работите и при 32: 9.

Смърттапроменен, за да работи при 32: 9.

Например, инсталирах треньор, който ме остави да тичамСмърттапри пълна резолюция 32: 9, с безстепенно регулируемо зрително поле, вместо 21: 9, които дизайнерът Хидео Коджима и компания изпратиха.

Човек 4 Златенв 32: 9. Все още трябва да разтегна потребителския интерфейс.

Използвайкиобщ урок, Аз редактирах шестнадесетиченЧовек 4 Златен.exe и забележително завърши, играейки първоначално 480p игра на PlayStation 2 - и по-късно 720p, 16: 9 игра на PlayStation Vita - при великолепни 3840 x 1080 при 32: 9. (Все още трябва да разбера как да разтегна потребителския интерфейс.) И има стара, неподдържана програма, нареченаШирокоекранен Fixerтова ми помогна да посетя стар фаворит:

Mirror’s Edgeв 32: 9.

| Повече ▼Mirror’s Edge.

Не бих казал, че общността е достатъчно стабилна, за да можете непременно да намерите поправка за всяка игра във вашата библиотека. Но WSGFсега има Discordможе да искате да проверите.

Крайният ултраширок, но най-добрият монитор?

Samsung Odyssey G9 струва $ 1 479,99 - премиум цена за премиум монитор като нищо друго на пазара. Можете да намерите други 49-инчови 32: 9 панели за по-малко, но нито един с тази комбинация от резолюция, яркост, кривина и честота на опресняване. Най-близкото, до което можете да стигнете, е Samsung CRG9 от 1200 долара за миналата година, който поддържа разделителната способност и яркостта, но с половината честота на опресняване при 120 Hz и значително по-слабо изразена кривина 1800R - което, предполагам, не би било толкова добро, за да ви даде убедително периферно зрение в игрите.

Нарастващи болки

Odyssey G9 на Samsung не е стартирал напълно гладко. Ранни партидиСъобщава се, че има изтичане на светлинатъй като рамките им се отделяха от рамката. Собствениците на най-новите графични карти Nvidia RTX 3000 и AMD RX 6800 също са съобщили за проблеми с това мониторът да работи на 240 Hz, което изисква по-нова технология, наречена Display Stream Compression (DSC), за да осигури висока разделителна способност и честота на кадрите над DisplayPort 1.4.

Не съм имал проблем с изтичане на светлина и успях да стартирам някои игри с карти на Nvidia на 240 Hz, използвайкиНай-новият фърмуер на Samsung. Но други игри, когато стартират на цял екран вместо с прозорци или без рамки, ще ми дадат черен екран на 240 Hz, докато не ги затворя насила - и виждам същия гаден проблемможете да видите тукс AMD RX 6800, където 240Hz изобщо не работи.

Ако търсите крайната ултрашироко разпространена, това в момента е това. Просто не съм убеден, че лично аз съм, дори ако имах толкова много пари, предназначени за нов екран. За 1500 долара и огромното количество пространство, което Odyssey G9 консумира, бих могъл вместо това да си купя 48-инчов LG OLED телевизор. Бих получил екран също толкова гигантски за многозадачността си, но по-висок, с поддръжка на 120Hz G-Sync и FreeSync, невероятно дълбоки черни цветове, HDMI 2.1 за променлива честота на опресняване за PS5 и Xbox Series X и няма нужда да отстранявате пропорциите за моите видеоклипове и игри.Linus Tech Tips има видеотова се впуска дълбоко в плюсовете и минусите на този екран на LG и аз си тръгнах доста убеден.

Разбира се, това не би било същото изживяване, което G9 предлага, и бих могъл да съжалявам, ако Nvidia и AMD изобщо изчистят истинската мултипроекция едновременно. Телевизорът също може да прекъсне достъпа до голяма част от бюрото ми и може да не успея да поставя компютъра и високоговорителите си на лесен достъп, без да блокирам малко от екрана. Но бих имал по-очевидно бъдеща настройка; еднакво, ако не и по-разкошен образ; и много по-малко раздразнение, когато искам да играя. Най-малкото се надяваме, че Samsung ще добави HDMI 2.1 към този епичен монитор през следващата година.

Снимки и скрийншотове от Шон Холистър / The Verge

Корекция: По-ранна версия на това ревю казва, че разделянето на екрана на два 16: 9 дисплея е еквивалентно на два 24,5-инчови монитора. По-скоро прилича на два 27-инчови монитора. Съжаляваме за грешката.