Има надежда за Westworld, но ще трябва да го оставите

Сезон 3 има много потенциал, но не може съвсем да се откаже от старите си трикове

Westworldизгради репутация на мистериозност. Това направи първия сезон неотразим, втория неразбираем и предстоящия трети сезон ... е, може да имате някои въпроси - включително Дали все още е объркващо? Кой отново е робот? и почакай, това ли е Маршаун Линч? Това са отлични въпроси. Някои от отговорите са добри; някои от тях по-малко.



В третия си премиерен сезон шоуто прави много малко, за да улови нови зрители на бързи обороти, така че ето и широките щрихи: Westworld, едноименният парк на шоуто, е един от няколкото тематични парка, където изумително реалистични роботи населяват пресъздавания на различни исторически периоди. За много голяма цена заможните могат да дойдат и да разиграят фантазията по свой избор за заклинание, туристи, за които моралът е напълно незадължителен и се насърчава хедонизмът - защото в крайна сметка роботите (наричани тук домакини) не са истински хора .



Сезон 1 беше за усложняване на това, тъй като домакините на Westworld развиха съзнание и осъзнаха зверствата, които създателите им ги принуждаваха да преживяват отново и отново. Сезон 2 беше за революция, тъй като домакините започнаха да отвръщат на удара и да съборят парка около тях. И в двете има течащи нишки, свързани с елита, който тича и посещава парка. Това е свързано най-вече с вътрешна борба за власт в Delos (корпорацията, която е собственик на Westworld и нейните побратимени паркове) и закачки, че действителната цел на Westworld не е развлечение, а данни: перфектен психологически профил на всички елитни гости, които го посещават, изграден с помощта на свободното им поведение в парковете.

Нещата стават по-тромави, докато шоуто се разпростира навън

За съжаление, това резюме (и всяко резюме наистина) отпадамногопо необходимост, защотоWestworldе може би най-прекалено сюжетното предаване по телевизията, обсебено от нелинейно разказване на истории, символика, постоянни препратки към литература и философия и редовни обрати в сюжета или промени в статуквото Би било хубаво, ако третият сезон беше чиста почивка, която позволи на зрителите да го игнорират напълно, защото наваксването е изтощително. До известна степен можете! Но когато нещата започнат да се развиват, вероятно ще трябва да отворите wiki.



Третият сезон на шоуто започва с Долорес (Евън Рейчъл Ууд), водещата на Westworld, която започна революцията на роботите, в реалния свят и нетърпелива да отмъсти на създателите си. От четирите епизода, предоставени на критиците предварително, изглежда това е лепилото, което държи сезона заедно: как изглежда отмъщението на Долорес? Кои други домакини са в реалния свят сега? Кои са нейните мишени и защо? Това са достатъчно лесни неща и също е привлекателно за гледане. Докато шоуто е кръстено на тематичен парк, създаден за забавна обстановка,Westworldбавно започна да разяснява как изглежда реалният свят и изследването на този свят е най-добрата част от тези ранни епизоди.

Голяма причина за това е, че нашето ръководство за този свят не е Долорес, а Калеб (Аарон Пол), обезверен строителен работник и ветеран. Той е принуден да вземе концертна работа чрез приложение, най-добре описано като Taskrabbit, но за престъпления, за да плати болничните сметки на майка си. Чрез Калеб виждаме този позлатен киберпънк свят през очите на работническата класа и малко очи са толкова добри в харизматичното предаване на постоянни вътрешни страдания от тези на Павел.

Нещата стават по-тромави, тъй като шоуто се разпростира навън, хващайки зрителите за това кой е оцелял от клането в края на миналия сезон и какъв е техният статус. Шоуто прави това с вяло, объркващо темпо, понякога привлича вниманието ви с тревожен обрат, а в други се връща към загадъчните си начини. Има обаче проблясък на надежда: до края на четвъртия епизод тези на пръв поглед различни разновидности се обединяват. Шоуто изглежда има смисъл, който не е имал от пилота си.



чудна лига на легендите

В началото на своето изпълнение,Westworldпоканиха много сравнения на видео игри. Имаше смисъл на няколко нива: шоуто беше за парк, който се придържаше към подобен на игра повествователен дизайн и се грижеше да детайлизира натиска и стремежа между желанията на играчите, дизайнерите и възникващото поведение на самата система. Издърпайте обектива повече назадWestworldсезон 3 го прави и метафората продължава да работи удивително добре. Игрите, изградени от героите наWestworldса, както много от най-големите видеоигри, силови фантазии. От решаващо значение са силните фантазии, които отразяват неравенството в света: където трудът не се оценява, работниците едва се третират като хора, а иновациите в науката и технологиите непропорционално облагодетелстват богатите.

Но както в един момент отбелязва Долорес, това са всички продукти на системите и системите са по-крехки от хората, които са ги накарали да мислят. Това е обрат, който придоби странна предвидимост, предвид бързо променящото се състояние на света поради пандемия, шоковете за споменатите системи имат начин да изложат колко неравенство е изцяло ненужно, увековечено просто защото има печалба, която трябва да се направи в поддържайки го. За да се върнем къмWestworldЛюбимото перифразиране на Шекспир: насилствените наслади имат насилствени цели.