Ubisoft продължава да се преструва, че политическите му игри нямат политика в тях

Ghost Recon Breakpoint е само последният пример

Ghost Recon: Breakpoint

Днес Ubisoft официално представи последното издание на Tom Clancy,Ghost Recon BreakpoinT. Продължение на 2017-таДиви земи, това е поредният реалистичен военен стрелец - и още един шанс за Ubisoft да каже, че игрите му са свободни от политика.



Това се превърна в нещо като тенденция за френския издател, който прави игри с голям бюджет за действие, които включват настройки и сюжетни линии, изтръгнати от заглавията, но въпреки това упорито отказват да кажат голяма част от същността въпреки това. Изпълнителният директор на Ubisoft Ив ГийомотказаПазителятминалата годиначе вместо да прави политически изявления, компанията прави игри, където целта е да накара хората да се замислят.



Ето само няколко примера за настояването на компанията да стои далеч от политиката - и колко нелепо може да бъде това, когато погледнете действителните игри.

dropbox логин

Ghost Recon Breakpoint

За какво става въпрос: Играчите изследват островно съединение в южната част на Тихия океан, собственост на богат технологичен изпълнителен директор, който направи своето богатство чрез автономни дронове и AI. Първоначално заинтересувана от отдалечен тестов сайт за своите автономни безпилотни летателни апарати, компанията в Силициевата долина в крайна сметка превърна Auroa в своя „World 2.0“, високотехнологична утопия с висока сигурност на устойчиви еко-градове и изследвания на роботиката, обяснява Ubisoft. Един от основните ви врагове е измамната група от бивши американски войници.

Какво казва Ubisoft: Водещ разработчик Sébastien Le PrestreразказваGamespot , Тук създаваме игра, не се опитваме да правим политически изявления в нашите игри. Ние сме се вкоренили в реалността и вие ще получите това, което получавате от вашето прохождане - всеки ще получи нещо различно от своя опит. Историята може да ви накара да видите различни ситуации, но ние не се опитваме да насочваме никого или да правим каквито и да било изявления. Това е сценарий „Ами ако?“, Това е Том Кланси, той е чисто измислен.



Отдел 2

Отдел 2

За какво става въпрос: Разположен във Вашингтон, окръг Колумбия след опустошителна пандемия, причинена от терористична атака, играчите поставят задачи - в ролята на агенти на Стратегическото отечество - с борба с корпоративни милиции, за да си върнат контрола над столицата на страната. (В промоционален имейл Ubisoft помоли играчите да дойдат да видят как изглежда истинското спиране на правителството.По-късно компанията се извини.)

Какво казва Ubisoft:Говорейки сМногоъгълник , креативният директор Тери Спайър каза, Определено не правим никакви политически изявления. Той същоказаКотаку целта не е да се направи политическо изявление. Не трябва да се отразява на нито едно от нещата, които се случват в настоящия свят, в живия свят. По-късно Алф Конделиус, главен оперативен директор на разработчика Ubisoft Massiveказа на конференцияче не можем да бъдем открито политически в нашите игри ... Това е лошо и за бизнеса, за съжаление, ако искате честната истина.



Изображение: Far Cry 5

Far Cry 5

За какво става въпрос: Култ, състоящ се предимно от тежко въоръжени бели мъже, превзема малък окръг в Монтана, за да живее извън държавния контрол. Първото промоционално изкуство за играта беше поемането на АмериканаТайната вечеря, в комплект с алтернативна версия на американското знаме като покривка.

Какво казва Ubisoft: КогаНа ръбапопита креативния директор Дан Хей за това как играта и нейните образи бяха повлияни от сътресенията в съвременната американска политика, той каза, че не мисля, че ще ми повярвате, ако кажа: „О, това няма ефект върху нас.“ Разбира се го прави. Ние сме хора и провеждаме разговори и се прибираме вкъщи и включваме новините. Неща, които никога не сме си представяли, че ще се случват, се случват и това ни засяга. Винаги има място за „Какво означава това?“ И „Как това влияе на нещата?“ ... Мисля, че ключовото за нас е, че понякога, ако се опитате да направите нещо за всички, не правите нищо.

Ghost Recon Wildlands

За какво става въпрос: След като е превзет от мексикански наркокартел, Боливия се превръща в най-големия производител на кокаин в света и зона на насилие. Играчите, като специални агенти на правителството на САЩ, трябва да пробият пътя си през картела, за да стабилизират региона.

Какво казва Ubisoft: Когато правителството на Боливия изрази недоволство от представянето му в играта,Ubisoft отговорис изявление, обясняващо, че Докато предпоставката на играта си представя различна реалност от тази, която съществува в Боливия днес, ние се надяваме, че светът в играта е близо до представянето на красивата топография на страната.