Защо Monster Hunter World е едно от най-големите съобщения на E3

Основната бележка на Sony E3 не беше твърде голяма за големи разкрития, като основно се фокусира върху известни количества катоБог на войнатаиUncharted: The Lost Legacy. Имаше обаче едно съобщение, което наистина ме шокира, въпреки че дори не попадна в общия ни преглед на събитието:Светът на ловеца на чудовища, нова игра, идваща догодина за PS4, Xbox One и по-късно PC.

Не обвинявам колегата Хаим, че го е пропуснал -Ловец на чудовищаникога не е пробивал доста на Запад и присъствието му в основната бележка на Sony вероятно е оставило много зрители без намеса. Но повярвай ми,Светът на ловеца на чудовищае огромна новина. Ето защо.



легион на Дейвид Халър

Какво еЛовец на чудовища?

Ловец на чудовищае екшън-RPG серия, разработена от Capcom. Започна на PS2, но наистина излетя в Япония, когато Capcom разработиСвобода на ловеца на чудовищаигри за PSP. Сърцето и душата наЛовец на чудовищае кооперативен мултиплейър, в който играчите, да, ловуват чудовища заедно, а местната безжична игра с четири играча направи PSP игрите легитимен феномен в Япония. Като цялоЛовец на чудовищасерията е продала над 40 милиона бройки, най-вече в родината си.



Как еСветът на ловеца на чудовищанякакъв различен?

Е, откъде искате да започнете? Съдейки по трейлъра и краткото съобщение за пресата,Светът на ловеца на чудовищае най-големият ремонт досега за поредицата. Той е най-напредналият на техническо ниво и за първи път Capcom разработва чисто новЛовец на чудовищаигра за система, която е близо до тази мощна - оригиналната идвебяха на PS2 първи,3излезе на Wii, докато4иПоколенияса разработени за 3DS. (Не броим отделянетоMonster Hunter FrontierMMO.)

Това не означава само товаСвяте най-красиватаЛовец на чудовищавсе пак, въпреки че несъмнено е така - това означава, че Capcom е успял да промени основните елементи на начина на игра. Световните карти вече не са сегментирани, което означава, че няма да срещнете време за зареждане при преминаване от една област към друга; Capcom казва, че средата разполага с жива и дишаща екосистема, която може да се използва във ваша полза.



Но най-голямата разлика, поне в трейлъра, се свежда до стила на игра. Трейлърът вижда солов играч, който си проправя път през ниво и използва крадливи техники, за да открие чудовище, да се изкачи върху него и да го свали, което е почти толкова далеч от типичнотоЛовец на чудовищаподход, колкото можете. Играта включва мултиплейър, но използва нова падаща система, при която вие сами се отправяте към света и можете да изпращате сигнали, за да сигнализирате на други играчи, че искате да се присъединят. Това е голяма промяна от предишните игри, където трябваше да сформирате групи, преди да решите кой куест да се отправите, и това може да ви помогне да направитеСветът на ловеца на чудовищамного по-достъпни за западна публика.

Не беше следващиятЛовец на чудовищае трябвало да бъде на Nintendo Switch?

Ловец на чудовища XX, разширената версия наMonster Hunter X(познат катоПоколения на ловец на чудовищав САЩ), току-що излезе за 3DS в Япония и ще удари Switch по-късно тази година. Не е ясно дали ще се появи другаде;Светът на ловеца на чудовища, от друга страна, е първата игра от поредицата с прозорец за едновременно стартиране. Във всеки случай това е голям преврат за Sony.

Защо е толкова голяма работа?

Ловец на чудовищане е съвсем съобразено с продажбите, което някога беше в Япония, но акоСвятсе оказва добре, че може да бъде сериозен продавач на система на своя вътрешен пазар. Версиите за PC и Xbox One изобщо не идват в Япония, но нито една от платформите няма голям привърженик в страната. Дори и PS4 не се представи твърде добре на местно ниво - докато Sony обяви днес, че е продал над 60 милиона системи по целия свят, по-малко от пет милиона от тях са били в Япония. Въпреки това си струва да се отбележи товаЛовец на чудовищаигрите винаги са се продавали по-добре на преносими конзоли от домашните машини.



Ами ако не ме интересува съдбата на PS4 в Япония?

Е, би трябвало, тъй като японските игри изживяват един момент в момента и този момент няма да продължи твърде дълго, ако никой в ​​Япония не купува конзоли.

Но дори и тогава,Светът на ловеца на чудовищаизглежда като най-добрият изстрел на сериала досега със западния успех. TheЛовец на чудовищасерията е известна като неприятелска за начинаещи, с тайни менюта, които са само малко по-опрощаващи от сложните контроли и умишлена, тежка бойна система. Ако Capcom може да усъвършенства тези елементи, като същевременно запази огромната дълбочина и пристрастяване на играта,Светът на ловеца на чудовищанаистина може да бъде нещо специално.

sonos дистанционно

Ами ако вече харесвамЛовец на чудовищакакъв е?

Наздраве. Аз също. Може биЯпонски ремаркетъй като играта ще ви успокои - тя е по-екшън и показва много битки, които са много в съответствие с предишните записи в поредицата. Но това няма съмнениеСвятще бъде голяма промяна и може би е по-добре да задържитеXXв крайна сметка идва на Switch на английски, ако искате по-традиционни ловни действия, да не говорим за местната кооперативна игра.

Много фенове предполагаха товаXXза Switch ще бъде предшественикът на евентуалноЛовец на чудовища 5и за новата конзола на Nintendo, тъй като хибридният дизайн на системата за игра навсякъде изглежда е идеален за серията.Святусложнява въпроса обаче: не е ясно дали или къде ще излети тази нова посока. Напълно възможно е Capcom да го счита за отделяне и по-късно да продължи с по-консервативно продължение на Switch - или дори 3DS.

Каквото и да става,Светът на ловеца на чудовищае едно от най-изненадващите и интригуващи съобщения, които предстои да излязат от E3 2017 за всеки, запознат с поредицата. И това скоро може да се приложи за много повече хора по света, ако това, което планира Capcom, се получи. Ще ви осигурим повече информация заСветът на ловеца на чудовищапо-късно през седмицата; играта трябва да излезе в световен мащаб в началото на 2018 г.